Mål: Få minst 25 vinstpoäng (kan dock varieras).
Tillbehör: En grundkortlek om minst 60 kort, varav max 5 lika kort plus ett "obegränsat" antal markörer per person. Markerna används för att hålla reda på spelpoäng och vinstpoäng.
Spelbordet:
| Ditt kompani | Din kohort | Slänghög |
| Vinstpoäng (V) | Spelpoäng (S) | Kortleken |
Spelets gång:
Omväxlande tur och under din tur får du göra tre handlingar (= manövrer).Korten: Anmärkningar och specialregler på korten gäller före grundreglerna.
| Krigare: | Närstrid (N), Eldstrid (E), Rustning (R), Poängvärde (P)
|
||||||
| Uppdrag: | Innan det kan utföras måste spelaren tillkännage det och spela ut kortet. Utförda uppdrag ger en belöning av något slag. | ||||||
| Utrustning/vapen: | Placeras på krigare för att ge dem öka stridsförmåga eller ge dem färdigheter. Ligger kvar där man spelat dem tills krigaren dödas, då de kasseras. Hänger utrustningen ihop med ett vapen, tas de bort om vapnet kasseras. | ||||||
| Befästningar: | Citadell eller städer vilka ger fördelar till den korporation den tillhör. | ||||||
| Konsten: | Besvärjelser kan läggas av brödraskapet och av de krigare, där korten anger det. En lagd besvärjelse kasseras. De flesta krigare får bara lägga besvärjelse av en viss aspekt. | ||||||
| Mörka symmetrin: | Fungerar som konsten, men kan bara användas av den Mörka Legionen. Dess effekter varar dock så länge krigaren finns med i spelet. Varje krigare kan tilldelas obegränsat antal kort, men bara ett av varje sort. | ||||||
| Special: | En del modifierar stridsegenskaper, andra leder till intressanta händelser. |
Gör i ordning för spel:
Se till att ni har gott om utrymme framför er. Blanda leken och lägg den på sin plats till höger. Lägg upp ett förråd av marker i en gemensam hög. Var och en tar 5 marker som spelpoäng. Dra de 7 översta korten från din kortlek.Fas ett: DRA KORT Dra till du har 7 kort. Om inget kort kvar, fortsätt spelet i fas 2. Om en spelare mister sin sista krigare och han inte kan få in en ny på två hela spelturer, är han ute ur spelet. Om båda har slut på kort, tar spelet slut omedelbart och den som har flest vinstpoäng vinner.
Fas två: HANDLINGAR Du kan
utföra tre handlingar under din tur. Kan göras i valfri ordning och samma sak kan
göras flera gånger. Dock två undantag:
- Du kan bara anfalla en gång och det måste vara den sista handlingen och inte
under din första speltur.
- Spela ut en krigare i skydd kostar tre handlingar.
| Spela ut en krigare | Lägg en Doomtrooper eller Brödraskapskrigare till ditt kompani eller en krigare från den Mörka Legionen till din kohort. Den kan anfalla eller bli anfallen omedelbart. Betala krigarens poängvärde när du spelar ut den. Den spelas ut i "normalläge", d v s oskadad, ej i skydd. (En skadad krigare ligger vriden). | ||||||||||||||
| Ta skydd | Vänd kortet upp och ner för att markera det. - Du får aldrig ha samtliga utspelade krigare i skydd. Om sista oskyddade tas bort, måste nästa handling användas till att lämna skydd. - Krigare i skydd kan inte anfalla, men har +3 i rustning. - Sårade krigare kan ta skydd. Ligger då fortfarande vridna, men upp och ner. - Du får titta på krigare i skydd när som helst, men ej övriga spelare. Dock får du inte blanda dem för att förvilla. |
||||||||||||||
| Lämna skydd | Kan ej anfalla i samma speltur som han lämnar skyddet. | ||||||||||||||
| Spela ut krigare i skydd | Kostar tre handlingar. Baksidan upp. Placeras mitt emellan kompaniet och kohorten. Betalas inte förrän den lämnar skydd (markera gärna med en marker ovanpå). Om spelpoängen inte räcker då, så kasseras krigaren, du förlorar alla spelpoäng och resterande dras från vinstpoängen. Dock ej under noll. | ||||||||||||||
| Meditera | Varje handling som ägnas åt meditation ger en spelpoäng | ||||||||||||||
| Utrusta krigare | En krigare kan ha valfritt antal utrustningskort. Alla krigare kan använda alla vapen, ifall inte utrustningskorten begränsar. Kan inte flyttas till annan krigare eller tas bort. | ||||||||||||||
| Ge mörk gåva | Ges från Mörka Symmetrin till krigare från den Mörka Legionen i spel. Allmän gåva kan ges till alla, men kort med texten "GÅVA FRÅN..." ges endast till anhängare av den aposteln. Korten förblir hos krigaren hela tiden. | ||||||||||||||
| Ge uppdrag | Kan ges till en krigare, dig själv eller en annan spelare. Måste tilldelas någon innan det kan utföras. Kortet kasseras efter utfört uppdrag. | ||||||||||||||
| Anfalla | Det enklaste och vanligaste sättet att skaffa vinstpoäng. Max en gång per
tur och det måste vara den sista handlingen. Du får ej anfalla allra första gången
heller. Du anfaller en av motståndarens krigare (= försvarare) med en av dina krigare (=
angripare). Vissa kort gör det möjligt för flera krigare att blanda sig i striden.
Striden utförs i följande 7 steg:
|
Fas tre: KASSERA
Kassera kort, så att du har max 3 stycken kvar på hand. Har du 7 kort eller färre, så får du ändå kassera ETT kort.Övriga regler:
| Personligheter: | Vissa krigare är berömda med en egen identitet. Endast en av varje specifik personlighet får finnas i spel samtidigt, beroende av sida. Många personligheter påverkar andra krigarkort. Om en personlighet kasseras eller dödas för gott, kan han ändå komma tillbaka senare om någon spelar ut ett nytt likadant kort. |
| Använda konsten: | Du kan inte spela ut en besvärjelse som ingen kan använda och den som använder
besvärjelsen måste vara i spel, i ditt eget kompani (om inget annat sägs). Många
besvärjelser kostar spelpoäng för att användas. Om inte kortet anger någon
begränsning, så får du använda hur många spelpoäng som helst. Stridsbesvärjelser varar bara tills striden är över, sedan är den förbrukad och kortet kasseras. Dessa besvärjelser får läggas även om användaren inte är inblandad i striden. Personliga stridsbesvärjelser får dock endast läggas om användaren själv är inblandad i striden. Konsten får aldrig användas till dem Mörka Legionens fördel. |
| Immunitet: | Ett flertal kort anger att krigaren är IMMUN mot konsten eller den Mörka Symmetrin. Detta upphäver ALLA sådana effekter då den immuna krigaren är inblandad, även om han bara påverkas passivt. |
Sidan skapad och underhållen av: Carl-Gustaf Samuelsson