| Tillverkare: | Hans im Glück
(tysk utgåva) Rio Grande Games (engelsk utgåva) |
| Kategori: | Strategispel |
| Spelare: | 3-5 (bäst med 4-5) |
| Speltid: | 90 minuter |
| Ålder: | 12+ |
| Innehåll: | 66 Guldkort (18 x 1, 12 x 2, 12 x 5, 9 x 10, 10 x 20, 5 x -3) 39 Maktkort 15 Provinskort 15 Singelpyramider 15 Dubbelpyramider 15 Byggstenar för pyramider 10 Spelstenar i de fem spelarfärgerna (en Budsten och en poängsten i varje färg) 1 Amun-Re tempel 1 Farao som startspelarmarkör 15 Provinsmarker i den fem spelarnas färger (tre vardera) 45 Bönder 5 Summeringskort 1 Bräde 1 Regelhäfte |
| Spelets mål: |
Spelet avslutas i slutet av andra halvan av spelet, dvs efter sex rundor. Spelaren, vars poängmarkör har nått
längst på poängspåret vinner. Om det är oavgjort, så vinner den med flest
pyramider, annars den med flest byggstenar. Räcker inte detta, så är det delad
seger. |
| Regler: | Regler på svenska Regler på engelska Notera att det finns en regelmiss. Du tar alltid tillbaka ditt -3 kort på handen efter det har blivit spelat ut i rundan. |
| Strategi: | - |
| Kommentarer: | Min utgåva är från 2003. Designer av spelet är Reiner Knizia.
Spelet är uppdelat i två halbor,
en i vardera av gamla och nya kungadömet. varje halva består av tre
rundor och varje runda består av 5-6 faser: Efter tre rundor, så avslutas det amla kungadömet och provinserna poängberäknas. I det nya kungadömet spelas ytterligare 3 rundor, varefter provinserna poängberäknas igen innan spelet avslutas. Detta är ett slags areamajoritetesspel med ett intressant och bra tema. Auktionen skiljer sig mycket från andra spel. På provinskortet, så finns en ökande skala, vilket är värdena som måste bjudas och betalas av den som har bjudit högsta värdet. Om du har tur kan du få en provins gratis, då lägsta värdet alltid är noll. Varje provins ger olika fördelar i följande rundor, såsom möjlighet att köpa maktkort, tempel för slutpoängräkningen, guld eller gratis bönder. Offret ger också gratissaker till de två högsta bjudarna, men det totala värdet på offret ger också X guld per bonde i skördefasen beroende på placeringen av templet. Detta kan också vara en orsak att bjuda -3 i stället, liksom detta är ett alternativ ifall du har ont om pengar. Först och främst är det viktigaste att bygga pyramidstenar, vilka blir till pyramider, då detta ger den största delen av poängen. "Tyvärr" så förlorar du dina provinser inför andra halvleken och det enda som är kvar på brädet är redan byggda pyramider och pyramidstenar, vilket kommer att påverka budgicningen på provinserna i andra halva. Detta är ett av de bättre Kmiziaspelen och definitivt hans bästa från 2003. |



Sidan skapad och underhållen av: Carl-Gustaf Samuelsson