| Tillverkare: | Days of Wonder |
| Kategori: | Kort |
| Spelare: | 3-6 (bäst med 4-6) |
| Speltid: | 45-60 minuteer |
| Ålder: | 8+ |
| Innehåll: | 60
Feguldmynt (gula träbrickor) 40 Silvermynt (silvergrå) 15 Vanliga guldmynt (beige) 2 Svarta magiska mynt 2 Röda amgiska amulettmynt 36 Magiska drakstenar (12 vardera av röda, blå eller gula glasstenar) 6 Speciella poängtärningar 6 Spelarskärmar 8 Standard karaktärskort (vita karaktärstitlar) 25 Specialkaraktärskort (gyllene karaktärstitlar) 3 Blanka kort (så du kan skapa dina egna specialkaraktärer) 1 Påse för drakstenarna |
| Spelets mål: | När en spelare får en poäng, så vrider han tärningen till den nya poängen. Den förste spelaren som vänder upp 3 poäng vinner. |
| Regler: | Regler på engelska |
| Strategi: | - |
| Kommentarer: | Min utgåva är från 2003. Designer av spelet är Bruno Faidutti och
Michael Schacht. Finns utgiven på engelska, franska och tyska.
Faserna i en runda är: Detta ser ut att vara ett ypiskt Faiduttispel med karaktärer som har olika krafter och en auktion med bluffaktor. Tyvärr så är bluffandet mer frustrerande i det här spelet än i "Citadel", delvis för att du förlorar allt bjudet guld, även om du förlorar auktionen. Men detta sägs vara den viktiga kärnan i spelet. En bra startkombination för en spelare kan också resultera att alla övriga spelare får ägna resten av spelet att jaga denna för att någon ska ha minsta chans mot denne. Detta hände i mitt första spel, där en började första rundan med två poäng direkt. Såsom alla spel från Days of Wonder, så är komponenterna ovanligt fina. Dock är inte spelet något jag kan rekommendera, då det finns många bättre spel än det här. Dess har snarare sjunkit efter några spelningar. |
| Spelrapport Boråskonventet 2004-11-07 |
Söndagen började med ett parti Fist
of the Dragonstone, som var intensivt, men jag börjar känna att
spelet har tappat gnistan. Tveksam 7 av 10 numera. |



Sidan skapad och underhållen av: Carl-Gustaf Samuelsson