| Tillverkare: | Goldsieber Spiele |
| Kategori: | Äventyrsspel |
| Spelare: | 2-5 |
| Speltid: | 60-80 minuter |
| Ålder: | 10+ |
| Innehåll: |
7 äventyrsmarkörer 36 upptäkarbrickor 8 skattbrickor 112 utrustningsartiklar (26 mat, 16 pärlor, 16 rep, 16 gevär, 16 spadar, 16 timmer, 6 metspön) 1 tempel 22 guldstycken 5 amuletter 1 Bonusfält 1 Målfältfield 1 Reservfält 49 terrängbrickor: 36 brickor utan kuststräcka (13 utan äventyr och 23 med äventyr) 12 brickor med kuststräcka 1 startbricka 5 äventyrare (spelpjäser, 1 av vardera i 5 spelarfärger) 50 Tältplatser (10 vardera i var och en av 5 spelarfärger) 5 ryggsäckar (i vardera av 5 spelarfärger) 5 regelsummeringskort 1 supplement "Exampel och förklaringar" 1 spelöversikt 1 regelhäfte på tyska |
| Spelets mål: | Att ha mest poäng vid spelets slut. Poäng erhålls genom äventyrsmarkörer (genom att ha flest tältplatser på brickor med ett speciellt avklarat äventyr), guldstycken eller skatter. |
| Regler: | Regler på engelska |
| Strategi: | - |
| Kommentarer: | Min utgåva är från 2002. Designer av spelet är Wolfgang Kramer. Den
aktive spelaren kan utföra följande tre handlingar en gång per runda
och i valfri ordning: Även
om spelet är ganska turbetonat pga de dragna brickorna, så kan du
planera en hel del i förvär och det är inte nödvändigt att nå
templet ifall du erhåller andra skatter eller äventyrsmarkörer, även
om detta är det vanligaste målet. Du behöver planera i förväg, vilka
sorters verktyg du kan behöva. En trevlig spelmekanism är ryggsäcken,
där antalet tomma rutor motsvarar max antal steg som du kan gå under
varje runda (men du kan förstås kasta bort något innan du flyttar). Spelet är ännu endast publicerat på tyska. |


Sidan skapad och underhållen av: Carl-Gustaf Samuelsson