| Tillverkare: | Lookout Games Specialsite för spelet med forum på tyska Z-man Games (engelsk utgåva 2006 called "The Scepter of Zavandor") |
| Kategori: | Strategispel |
| Spelare: | 2-6 (bäst med 3-5 spelare) |
| Speltid: | 30 minuter per spelare (+30 minuter till enligt min erfarenhet) |
| Ålder: | 10+ |
| Innehåll: | - |
| Spelets mål: | - |
| Regler: | Regler på engelska Spelhjälp på engelska (Worddokument) Vanliga frågor på engelska (FAQ) |
| Strategi: | - |
| Kommentarer: | Min utgåva är från 2004. Designer av spelet är Jens Drögemüller. Spelmekaniken bygger på det gamla TimJim-spelet Outpost.
|
| Spelrapport Boråskonventet 2004-11-06 |
Das Zepter von Zavandor
kändes som helgens mest positiva spelunderhållning, även om vi gjorde några
smärre fel, vilket förmodligen jag blev mest lidande av, då jag höll
ledningen större delen av spelet (vilket innebär högre kostnad för både
artefakter och väktare), ända tills vi i slutrundorna upptäckte att max
antal rubiner per spelare är 5 st och att värdet på juvelerna är olika
då man räknar poäng. Detta hade förmodligen gjort att jag oftare varit
på lägre placering. Stefan var missnöjd med de olika startpositionerna,
då han ansåg att den som börjar på kunskapsskalan för ”reducerade väktar-
och artefaktkostnader” har en stor fördel (i detta fallet Frédéric).
Stefan började på kunskapsskalan för ”lägre juvelkostnader” och
lustigt nog läste jag igår ett inlägg på BGG att någon tyckte att
denna kunskapen var alldeles för bra jämfört med övriga!! Summan är
nog att spelet troligen är mer balanserat än första anblicken, även om
man säkert behöver spela det ett par gånger. Definitivt hjälpte det
med lathundarna som jag hade fixat i förväg. En stark 8 av 10. |



Sidan skapad och underhållen av: Carl-Gustaf Samuelsson